本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
时机错过了。 我们先复盘一下这个冲击***的大致过程。 ...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
啊?我158 116我都觉得我身材刚刚好,只需要塑塑型就好了...
看完了她的成都演唱会现场,不得不佩服这声音身体机能处于巅峰状...
最近发现两个有意思的现象。 一个是从25年开始,AI智能体...