我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
10人网络运维小团队,用django自带视图和form+my...
谢邀~ 看到这个问题,吓得我赶紧拿起手边的充电宝,还好有3C...
知道什么是腰肌劳损吗?不要随便给自己按病! 腰肌劳损这个词大...
这问题是我提的,我很惊讶于为什么这么有价值的片子在国内社区却...
三个选择: 不要讲,现场 VSCODE 打开给他 demo ...
最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...