我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
我前段时间去了趟日本穷游,真的是穷游,能步行就不坐车,能喝水...
导演关闭了全局联网,甚至可以说,他就算少赚很多钱,也要把这个...
有两个项目 用过 graalvm的 native-image...
我昨天才曝了自己的丑照,今天又来曝身高体重。 150,92斤...