感谢邀请,回答这个问题,就需要跳出这个问题。
因为“Genre”和“3A”一样,本身就是一个西方游戏工业的话术体系,我们为了方便去用,不代表它的框架可以解释一切。
当《影之刃零》出现时,人们认为它是“魂类游戏”,因为它看起来会有多线地图,隐藏要素和能够松一口气的“记录点”。
后来,在我们公布了一些战斗演示后,人们又看出它显然比魂系的速度快得多,想必是“高速动作游戏”——就像《鬼泣》或《忍者龙剑传》系列一样。
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看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
秀一张桌面。 从2006年fedora core 3开始,...
我来一次性说清楚,请相信我,n年前作为专业的文科生,我特别研...
一般使用idesign,这个软件不难,通常一个多小时就能学会...
我有一段时间就是用Windows Server做桌面操作系统...
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