直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
说一个老事吧。 苹果开源API代码里面有一段专门为微信的写注...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
学Bot? 学爬个人信息?双向删除?匿名数据?不用实名?公开...
首发 UE5源码剖析——Chaos物理1 之 输入与输出 同...
最好肯定是《碟中谍4》好在哪里不说了,很多答主解释的非常清楚...
我搜到的日本AV基本都是免费的 ***,分类,有剧情,时长都...