揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
以pc游戏为主的国内市场压根不应该认为QHD(2560*14...
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex ...
所以你压根不是做老板的料,做老板优先考虑的是业务,以及好不好...
因为现有的DevEco Studio不是自研的。 Inte...
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