开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
就这样说吧,咱出门买个肉包子,3元左右。 下图这种最基础的...
禁摩的本质是什么? 禁摩的本质既不是维持房价,也不是管理难度...
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
目前阿里云盘的现状,几乎是是跑路了,不知道谁还用这网盘开通会...
租的房子被房东卖了,找房子,中介带看,我看小姑娘不错,一个多...
(不允许转载) 2025.5.27更新 看得人比较多我就更新...