最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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俗话说“工欲善其事,必先利其器”,便捷的软件是我们有效提高工...
因为,Windows 的兼容性真的太好了。 举个例子: 十...
看到这题的时候我就知道某些人会拿Mathura雕像说事。 利...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
写了几个仓颉的库,应该有一点发言权 ***s://gitco...
去游泳的时候见过一个,165左右,小头宽肩细腰胯宽腿直肤白,...