推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
根本原因是普通水泥硬化不够快。 普通硅酸盐水泥,终凝时间大...
我曾经亲自参与关上了中国科幻电影的左右两扇门。 《上海堡垒...
机械硬盘是冷备优于热备,SSD硬盘是热备优于冷备。 长期开...
我为Triton开源社区修了一个Bug,这是我的记录。 这...
答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...
我其实一直觉得自己很丑,长得像男孩。 身边的好朋友也一直跟我...