认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
有人说没见过世面,笑死 咱们来看看世面? ---------...
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其实他们说这个话的本意是人少了,年轻人大幅度减少了。 那么就...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
八九十年代,下地干活的中老年人, 天蒙蒙亮起床第一件事,找去...
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