推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
macbook轻,续航长,然后终端用的爽,屏幕分辨率高也用的...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
还没有成为历史的抢答一下,必须是管晨辰神助攻吴柳芳。 吴柳...
我搜到的日本AV基本都是免费的 ***,分类,有剧情,时长都...
有一个东西,叫做rtmp,直播用的,你可以使用nginx搭建...
如果你做过几年职场,一定见过那种“Excel大神”——没装管...