多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
应该就是我老公,我们在中部三线城市一个民办高校。 我老公主要...
赞藏比马上 1 :3 了,求多点点赞 我在NAS上使用的应用...
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
声明:本文内容全部为虚构创作。 文中所涉及的技术、思路及工具...
是Nvidia选择了时代。 老黄当年做cuda,公司内大部...
1 互联网向来擅长造神,又毁神。 却鲜少有人能崩塌之后,重...