星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
这不是理所当然的吗? 平心而论,我们大家拿出金钱拿出时间精力...
目前收尾中的项目,是给江苏苏北的一家工厂做的,他们叫进销存,...
一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
没有。 实际上核弹打击现代城市,特别是国内城市的效果非常差...