不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
MacOS的流畅,像是你在五星级酒店洗了个澡,毛巾有熏香、镜...
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
买啊,结婚前我说我要买相机,老婆不答应,我就自己买了一个二手...
很符合我对某些网文作家的想象 遥想当年,蛤蟆因为我一句关...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...