一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
村里有个大哥,酷爱吃饺子 有次吃席,我跟他一桌,上来盘饺子,...
2024年7月在武汉因为工作原因接到了一个预约 对方说的是海...
泻药,本人女,186/62 小学毕业就173了,后面陆陆续续...
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不能。 这几年的媒体茧房让你们觉得社会就是那么平静美好。 ...