一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
steam deck才不到400万销量,连宝石机psv的1/...
看到这个题目,忍不住想吐槽一下 2年前受虚拟化潮流影响,将家...
世另我 真的很崩溃 ,我朋友都喊我屁屁,然后走在路上老听见人...
对这行文字并不感到大惊小怪,但这个问题的提法不免有引战之嫌。...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...