最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
如果病人不出,那就是谁打的120谁出。 比出钱更郁闷的,是你...
拍的土,贵。 拍的光鲜亮丽,便宜。 比如电视剧《庆余年》...
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