取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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忘记 cursor 吧,至多还有一年,就没有人再会提起它了…...
现在是2025年,我的回答是 就用thinkphp或lar*...
美团飘了,以为自己独霸外卖这个领域,提供了数百万工作岗位,就...
豆包写的都比萧鼎交代得清楚: 一、失衡根源 青叶祖师创建天机...
无非是又一次 “奢侈品打信息差→泡沫消失后试图扩张走量→轻型...
问一下下面的问题,如果能答出来,就是有比较多对应实际工作经验...