取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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身高175,脚跟到肚脐108,体重63~67,肩宽41~43...
很好,你应该也能看出来,这就是 加入了一些反转逻辑的追涨杀跌...
男生理解不了你的跳跃思维。 他约你出去玩,他能理解的回答只...
1.炒任何素菜,记住先用热油爆香蒜末,再下蔬菜大火炒软,出锅...
作为一种静态编译的原生代码类语言,同时又是自带GC的原生代码...
首先感谢我的好友_(:з」∠)_ 今年的3.4月份左右 在一...