师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
因为大鱼这次是真的咬钩了。 温铁军曾说:战争就是一个相互不...
体验过头戴显示的追剧党表示,之前买的VR设备、AR眼镜都不香...
首先,我要是糖尿病患者还去旅游 到了不熟悉的地方,各种要我肯...
个人办个号,材料审核大半天,多打几个电话,或者接到海外电话,...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自...