认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
我老板身价二个亿左右吧。 有一回去外地跟合作商谈合同。 我...
其实学PR完全不用纠结选哪个版本开始比较好,都好都好。 软件...
有, 而且很高质量! (辛苦整理全是收藏,没有关注点赞和评论...
不认同。 2021年袁隆平去世的时候,我就写过一篇文章《是...
厕所排气扇坏了,在58同城上叫维修师傅。 说烧了,换装一个...